让 AI 视频从“抽卡生成”进入“可视化导演”时代

在生成视频前,先完成场景搭建、人物站位、姿势调度、机位构图与参考图输出,显著提升空间一致性、镜头可控性与多分镜连续性。

立即使用
3D 导演台可视化导演界面
分钟级搭建分镜空间
多角色站位与姿势可控
多机位镜头构图预览
参考图接入视频生成

不止生成画面,更懂创作本身

把场景、人物、镜头、构图放进一个可视化 3D 空间,让创作者像导演一样先调度画面,再交给 AI 生成视频。

3D 空间搭建

添加角色、道具、基础模型与全景背景,把剧本里的抽象场景变成可调整的导演现场。

3D 空间搭建界面示意

人物站位控制

拖拽调整角色位置、距离、朝向与层次,解决多人镜头站位混乱、遮挡和关系不清的问题。

人物站位控制界面示意

姿势与表演调度

用站立、坐下、对话、互动等姿势模板,提前定义角色在镜头里的表演状态。

姿势与表演调度界面示意

虚拟机位设计

支持导演视角与机位视角切换,创建多组摄像机并调节 FOV和镜头角度。

虚拟机位设计界面示意

构图辅助预览

三轴控制器、空间坐标网格和比例框帮助创作者提前判断画面重心、主体位置与镜头表达。

构图辅助预览界面示意

参考图一键输出

把当前机位画面导出为 AI 视频参考图,用于首帧生成、图生视频和多分镜一致性控制。

参考图一键输出界面示意

四步,从想法到可控分镜

每一步都可调整、可预览、可复用,把抽象导演意图转化为模型能理解的视觉参考。

搭建场景

导入背景、道具、角色和基础模型,快速还原故事发生的空间。

调度人物

调整角色位置、姿势、朝向和互动关系,明确画面叙事。

设置机位

创建多个拍摄机位,切换视角并确认画幅、焦段和构图。

输出参考

将机位画面送入 AI 视频生成流程,让模型理解导演意图。

制作方式的代际跨越

从依赖庞大团队与漫长周期,到一人一份剧本即可成片。

AI 3D导演台

  • 3D 空间统一管理角色、道具、场景与机位
  • 站位、姿势、朝向和距离都可视化调整
  • 多机位预览,提前确认镜头角度与构图
  • 输出参考图,提升 AI 视频生成稳定性
  • 同一场景可复用,适合多分镜、多集生产

传统提示词生成

  • 主要依赖提示词描述复杂画面
  • 人物站位、空间关系和镜头角度不可预期
  • 多角色场景容易错位、遮挡或关系混乱
  • 不同分镜之间场景和人物位置容易漂移
  • 反复抽卡试错,时间和算力成本高

高效控制复杂 AI 视频画面

适配AI短剧、广告、影视分镜、游戏CG等场景,让复杂画面从“说不清”变成“摆得出”。

AI 短剧制作:固定角色、固定场景、多集连续生成,减少人物和空间漂移。
品牌广告片:提前安排产品位置、人物动作、场景氛围和镜头构图。
影视分镜:把脚本快速转成可视化分镜,用于导演、客户和团队沟通。
游戏 CG:预设战斗群像站位,解决肢体崩坏,保障多单位同屏张力。

开始用导演思维创作 AI 视频

在生成前掌控场景、人物与镜头,让每一段 AI 视频都更接近你的真实创作意图。

立即体验

常见问题

解决了文字提示词难以描述的复杂空间关系问题,多角色站位错乱、镜头透视畸变及多镜头间空间跳戏等行业难题。