
不止生成画面,更懂创作本身
把场景、人物、镜头、构图放进一个可视化 3D 空间,让创作者像导演一样先调度画面,再交给 AI 生成视频。
3D 空间搭建
添加角色、道具、基础模型与全景背景,把剧本里的抽象场景变成可调整的导演现场。

人物站位控制
拖拽调整角色位置、距离、朝向与层次,解决多人镜头站位混乱、遮挡和关系不清的问题。

姿势与表演调度
用站立、坐下、对话、互动等姿势模板,提前定义角色在镜头里的表演状态。

虚拟机位设计
支持导演视角与机位视角切换,创建多组摄像机并调节 FOV和镜头角度。

构图辅助预览
三轴控制器、空间坐标网格和比例框帮助创作者提前判断画面重心、主体位置与镜头表达。

参考图一键输出
把当前机位画面导出为 AI 视频参考图,用于首帧生成、图生视频和多分镜一致性控制。

四步,从想法到可控分镜
每一步都可调整、可预览、可复用,把抽象导演意图转化为模型能理解的视觉参考。
搭建场景
导入背景、道具、角色和基础模型,快速还原故事发生的空间。
调度人物
调整角色位置、姿势、朝向和互动关系,明确画面叙事。
设置机位
创建多个拍摄机位,切换视角并确认画幅、焦段和构图。
输出参考
将机位画面送入 AI 视频生成流程,让模型理解导演意图。
制作方式的代际跨越
从依赖庞大团队与漫长周期,到一人一份剧本即可成片。
AI 3D导演台
- 3D 空间统一管理角色、道具、场景与机位
- 站位、姿势、朝向和距离都可视化调整
- 多机位预览,提前确认镜头角度与构图
- 输出参考图,提升 AI 视频生成稳定性
- 同一场景可复用,适合多分镜、多集生产
传统提示词生成
- 主要依赖提示词描述复杂画面
- 人物站位、空间关系和镜头角度不可预期
- 多角色场景容易错位、遮挡或关系混乱
- 不同分镜之间场景和人物位置容易漂移
- 反复抽卡试错,时间和算力成本高
高效控制复杂 AI 视频画面
适配AI短剧、广告、影视分镜、游戏CG等场景,让复杂画面从“说不清”变成“摆得出”。




开始用导演思维创作 AI 视频
在生成前掌控场景、人物与镜头,让每一段 AI 视频都更接近你的真实创作意图。
常见问题
解决了文字提示词难以描述的复杂空间关系问题,多角色站位错乱、镜头透视畸变及多镜头间空间跳戏等行业难题。
无需美术功底,通过拖拽素模即可所见即所得地预演构图与运镜,将抽象的脚本秒级转化为精准的视觉参考,大幅降低团队沟通与后期返工成本。
极低。交互逻辑类似“虚拟积木”,仅需掌握移动、旋转、缩放三个基础操作即可完成90%的构图工作,无需掌握复杂的3D建模软件。
当你在3D导演台调整好满意的视角后,点击“截图发送到画布”。回到主画布后,你会看到这张参考图变成了一个节点。接下来,你只需要从这张参考图拖出一条连线,连接到对应的“视频生成”节点即可。这样,AI在生成该段视频时,就会严格参考这张图的透视关系。

