重磅|Seedance 2.5 官宣 7 月上线:30s 原生直出、50 全模态参考
发布时间:新闻资讯

图片来源:火山引擎 FORCE 原动力大会视频截图
2026 年 6 月 23 日 在火山引擎 FORCE 原动力大会上,字节跳动正式揭晓豆包视频生成模型 Seedance 2.5,并给出明确节奏:当前仍为企业内测,预计 7 月初上线。
值得注意的是,过去近一个月里,行业传言与爆料普遍指向的版本号是 Seedance 2.1,市场预期也围绕一次“常规迭代”展开;但此次大会上字节直接把牌翻成 Seedance 2.5,版本命名本身就释放出信号:这不是修修补补的小步更新,而是一次更愿意对外标为“代际跃迁”的能力释放。

图片来源:火山引擎官网
官方披露的核心升级
(1)30s 单段原生直出:单段上限从 15s 翻倍到 30 秒级,降低长镜头/多人物场景的拼接成本,叙事连贯性明显提升。
(2)支持最多 50 个全模态参考素材(图/视频/音频等混合导入),大幅增厚了“锁人物、锁风格、锁场景”的一致性预算。
(3)更可控的生成与编辑:强调在原片运镜/灯光结构基本不动的前提下做主体替换与精细化调整;并首次把 3D 白模预演思路推到台前——白模 + 风格参考 → 输出细节更稳定的渲染视频,等于给工业管线补了一个“低成本分镜校验”环节。
为什么这次“跳号”值得盯
从 2.1 的预期,到直接落槌 2.5,说明字节把这段时间的用户反馈(尤其是短剧/广告量产里最痛的:时长不够、参考数不够、控制不够准)集中压进了同一个版本,而不是拆成多次小版本慢慢卖。对创作端而言,影响很直接:单条素材更接近可用的“叙事单元”,管线里来回抽卡的浪费会变少。
以上内容来源网络整理,一切具体上线信息以官方为准。

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